Aller au contenu
Dino Nest, accueil

Puzzle fusion de dinosaures pour iPhonePuzzle fusion · iPhone

Dino Nest : Lâche. Fusionne. Fais éclore.

Deux dinos pareils fusionnent en plus grand. Essaie ici, tout de suite.

Score0

Record—

Suivant

Premier rang : Bronze à 500

Touche le nid pour lâcher CocoClique pour lâcher Coco

Active JavaScript pour jouer dans le nid. Sur iPhone, il se joue d'un doigt.

Dinos découverts : 5 sur 11. Prochain : Trico.

Bientôt sur l'App Store

Dino Nest arrive bientôt sur iPhone.

Découvre le jeu ↓

Deux dinos pareils qui se touchent fusionnent en plus grand. De Coco, l'œuf tacheté, jusqu'à Mamie Brachio. Pas besoin d'attendre : le nid est juste là.

Le nid de cette page change chaque jour : aujourd'hui, tout le monde reçoit les mêmes œufs.

L'échelle des 11

De Coco à Mamie Brachio.

Deux pareils se touchent, ils fusionnent : l'œuf devient dino, le dino grandit. Onze étapes, et chaque fusion rapporte plus que la précédente.

Enchaîne plusieurs fusions d'un seul lâcher : Joli !, Super !, Génial !, Énorme !, Dino-mite !… jusqu'à LÉGENDAIRE !

Les 11 dinos, du plus petit au plus grand

  1. CocoŒuf tacheté
  2. CraquelinŒuf géant fêléCoco + Coco = Craquelin+3
  3. PicoCompsognathusCraquelin + Craquelin = Pico+6
  4. ZipVélociraptorPico + Pico = Zip+10
  5. PlumePtérodactyleZip + Zip = Plume+15
  6. TricoTricératopsPlume + Plume = Trico+21
  7. StégoStégosaureTrico + Trico = Stégo+28
  8. TocAnkylosaureStégo + Stégo = Toc+36
  9. TrompetteParasaurolopheToc + Toc = Trompette+45
  10. RexT-RexTrompette + Trompette = Rex+55
  11. Mamie BrachioBrachiosaureRex + Rex = Mamie Brachio+66

285 points de fusion

Mamie Brachio, la plus grande des dinos

MAMIE BRACHIO !

La plus grande, la plus rare, la plus sage. Elle naîtra peut-être dans ton nid.

Et deux Mamie Brachio ? Éruption : elles laissent la place, avec 150 points de bonus.

Aventure

Quatre mondes, quarante niveaux.

Chaque monde a sa règle, ses objectifs et son boss au bout. Jusqu'à 3 étoiles par niveau, des coffres et des œufs à gagner.

  1. Jungle1–10
  2. Désert11–20
  3. Glacier21–30
  4. Volcan31–40

40 niveaux · 4 boss · jusqu'à 3 étoiles par niveau

Mamie Brachio en exploratrice, sur une île volante

Monde 1 · niveaux 1 à 10

Jungle : ça pousse, ça éclot.

Fais une fusion contre un bloc d'ambre : il se brise et libère ce qu'il cache.

  • Fossiles d'ambre
  • Ton guide : Pico
  • Boss : Roi de la jungle

Jusqu'à 3 étoiles par niveau

Une partie dans la Jungle, avec ses objectifs et ses fossiles d'ambre.
Dans le jeu

Monde 2 · niveaux 11 à 20

Désert : le vent tourne.

Une rafale pousse les dinos sur le côté tous les quelques lâchers. Le panneau vent t'annonce quand et où : anticipe !

  • Rafales de sable
  • Ton guide : Trico
  • Boss : Le Sphinx

Jusqu'à 3 étoiles par niveau

Une partie dans le Désert, avec le panneau qui annonce la prochaine rafale.
Dans le jeu

Monde 3 · niveaux 21 à 30

Glacier : ça glisse, ça gèle.

Un œuf gelé ne fusionne pas et glisse. Fais une fusion juste à côté pour le dégeler.

  • Œufs gelés
  • Ton guide : Toc
  • Boss : Le Yéti

Jusqu'à 3 étoiles par niveau

Une partie sur le Glacier, avec des œufs pris dans la glace.
Dans le jeu

Monde 4 · niveaux 31 à 40

Volcan : ça gronde là-dessous.

Quand un geyser bouillonne, ton prochain lâcher le réveille : il projette les dinos au-dessus de lui.

  • Geysers
  • Ton guide : Rex
  • Boss final : Cœur du volcan

Jusqu'à 3 étoiles par niveau

Une partie dans le Volcan, avec un geyser qui bouillonne au fond du nid.
Dans le jeu

Tu es au sommet. Et là-haut, le volcan ne dort jamais.

Dans le jeu, pour de vrai

  • Capture du jeu : une partie en cours, avec un combo dans le nid
    Une partie
  • Capture du jeu : la carte de l'Aventure au Glacier, niveau 21
    La carte de l'Aventure
  • Capture du jeu : une carte légendaire vient d'éclore
    Une éclosion
  • Capture du jeu : le Dino-dex et ses cartes
    Le Dino-dex
Zip et le panneau du volcan

Volcan du jour

Un volcan neuf chaque matin.

Le même pour tout le monde, un seul essai classé, et une règle surprise selon le jour. Une semaine sur deux, quatre jours empruntent la règle d'un monde de l'Aventure.

  1. Lundi

    Lundi légerPlus d'œufs, des lâchers plus petits

  2. Mardi

    Mardi malinJamais de Plume en main : tout se construit

    Une semaine sur deux

    Mardi rafalesUne rafale de sable tous les 5 lâchers

  3. Mercredi

    Mercredi rocheuxDeux rochers coincés au fond du nid

  4. Jeudi

    Jeudi nid garniLe nid démarre déjà bien rempli

    Une semaine sur deux

    Jeudi givréUn œuf sur six arrive gelé

  5. Vendredi

    Vendredi géantDes lâchers plus gros : Zip et Plume en pagaille

    Une semaine sur deux

    Vendredi geyserUn geyser au milieu du nid tous les 5 lâchers

  6. Samedi

    Samedi surpriseChaque créature a la même chance de tomber

    Une semaine sur deux

    Samedi fossilesTrois fossiles d'ambre à briser

  7. Dimanche

    Dimanche zenLe volcan classique, sans surprise

Défi Lave

La lave monte. Toi, fusionne.

La lave monte à chaque lâcher : fusionne pour la repousser ! Plus le dino est gros, plus elle recule. Jusqu'où tiendras-tu ?

  • Zip, Plume : −1 cran
  • Trico, Stégo : −2 crans
  • Toc, Trompette : −4 crans
  • Rex : −6 crans
  • Mamie Brachio : toute la lave redescend

Le mode difficile : il se débloque au rang Or ou au 3e jour de jeu.

Partie libre

Sans lave, sans limite. Juste ton record.

Six rangs à décrocher en une seule partie, et le fantôme de ta meilleure partie qui te souffle ton écart, lâcher après lâcher.

  1. Bronze500
  2. Argent1 000
  3. Or2 000
  4. Rubis3 000
  5. Diamant3 500
  6. Comète5 500

points en une partie

Et après ? Une étoile de Comète tous les 500 points, sans fin.

ExempleFantôme du recordTon écart avec ta meilleure partie, au même lâcher.

+42 au 30e lâcher

  • Toi
  • Fantôme

Classements et succès Game Center.

Dino-dex

Atteins Trico : un œuf t'attend.

Fais-le éclore : une carte rejoint ton Dino-dex. 24 à collectionner — 9 communes, 9 rares, 6 légendaires. Équipe tes variantes préférées : elles roulent ensuite dans ton nid.

Essaie pour de faux

Un œuf t'attend.

Toque l'œuf trois fois. Mêmes chances que dans le jeu, et rien n'est enregistré : c'est juste pour le plaisir de voir éclore.

0 éclosion · 0 sur 24 découvertes · Rare garanti dans 8

Chances d'éclosion

80 % commune · 17 % rare · 3 % légendaire

Un Rare au moins toutes les 8 éclosions. Un Légendaire au moins toutes les 40. Jamais plus de 4 doublons d'affilée tant qu'une carte te manque.

Ici, les œufs sont pour de faux. Dans le jeu, chaque partie qui atteint Trico t'en rapporte un.

Les œufs ne s'achètent pas avec de l'argent : ils se gagnent en jouant.

Les vraies, c'est dans le jeu.

Bientôt sur l'App Store

Dino Nest arrive bientôt sur iPhone.

Les 6 légendaires

Le classeur

Le classeur

Touche une carte pour la sortir de la vitrine.

Toute l'année

Le nid ne dort jamais.

Saison du nid

Tout se gagne. Rien ne s'achète.

Parties, niveaux, missions, événements : tout ce que tu fais rapporte des brindilles. Elles ouvrent 30 paliers de cadeaux en cinq semaines, et trois exclusivités de saison aux paliers 15, 25 et 30.

  • Pas de passe, pas de palier payant.
  • En retard ? Le coup de pouce ×1,5 t'aide à rattraper.
  • Un palier atteint n'est jamais perdu.
  • Palier 15 · exclusivité
  • Palier 25 · exclusivité
  • Palier 30 · exclusivité

Les saisons tournentJungleDésertGlacierVolcan

Chaque palier s'ouvre comme un paquet de cartes.

Événement de la semaine

Chaque semaine, une règle surprise et 3 paliers de récompenses : de l'ambre, un œuf rare garanti, puis le badge et sa teinte de nid.

  • Grand départLe nid démarre avec 6 créatures
  • Semaine des œufsDes œufs plein les mains
  • Nid étroitTrois rochers coincés dans le nid
  • TurboDes lâchers plus gros
  • ChantierDeux rochers et un nid déjà garni
  1. Palier 1De l'ambre
  2. Palier 2Un œuf rare garanti
  3. Palier 3Le badge et sa teinte de nid

La Boutique du nid

Ton ambre habille ton nid.

Missions du jour, Aventure et œufs en double rapportent de l'ambre. Dépense-le en habillages du nid, traînées et éclats de fusion. Aucun achat en argent réel dans la boutique.

La Boutique du nid
  • Basalte classiqueCommuneOffert
  • BambouCommune250 ambre
  • CorailRare400 ambre
  • Cristal givréRare600 ambre
  • Nuit étoiléeLégendaire850 ambre
  • Or royalLégendaireFais naître Rex
  • ÉtincellesCommune150 ambre
  • PétalesCommune250 ambre
  • BullesRare400 ambre
  • Étoiles filantesRare600 ambre
  • BraisesLégendaireJoue 10 jours différents
  • ConfettisCommune200 ambre
  • FeuillesCommune300 ambre
  • CœursRare450 ambre
  • Pluie d'étoilesRare650 ambre
  • CristauxLégendaireDécouvre 12 cartes du Dino-dex

Se débloque en jouant, sans ambre.

Essaie un habillage

Le nid du haut de la page porte ton choix. Remonte l'essayer !

Missions du jour, séries de jours et coffres d'étoiles.

Entre amis

Mêmes œufs. Que le meilleur gagne.

Envoie un défi par lien : ton ami joue exactement les mêmes œufs que toi, sans compte et sans connexion.

Je te défie sur Dino Nest ! 2 854 points avec ces œufs-là. Tu fais mieux ? Code : 482109-2854

Classements, succès et défis entre amis avec Game Center.

Promesses

Gratuit, et sans piège.

  • Gratuit sur l'App Store : tout le jeu se joue sans payer.
  • Pas de compte : ta progression reste sur ton iPhone.
  • Ça se joue sans connexion.
  • L'ambre et les œufs se gagnent en jouant. Les chances d'éclosion sont affichées, et garanties.

Ton nid t'attend.

Lâche, fusionne, fais éclore. Et qui sait : Mamie Brachio naîtra peut-être chez toi.

Bientôt sur l'App Store

Dino Nest arrive bientôt sur iPhone.

Rejouer dans le nid ↑